道士职业的精修项目共有8项,分别为群体治愈术、噬血术、灵魂火符、精之技能、怒之技能、气功波、怒噬回天以及死亡魔眼。个人以为,群体治愈术是必须要精修的项目,原因在于在如今暴击动辄就是10万血左右的今天,瞬间回血2万意味着在战场上多一份胜算,因此如果有实力,群体治愈术还是全部修完的好,如果实力不足,起码也要将妙手治愈提升到3级。在道士的早期,噬血术的作用远大于灵魂火符,它在抢怪以及战斗中能体现出自身的优势,比如隔墙可以施法;当然,在后期也就是龙卫技能乃至龙神技能修炼后,噬血术就显得鸡肋不堪,灵魂火符的重要
兵器的种类是很繁多的,特别是加成攻击的兵器,对于战士来说,不管是选择哪一种,只要攻击较高,那么打怪的时候就有了较快的速度了,但是大家却没有发现,攻击速度以及攻击两方面的问题没有准确的分析,所以才会导致这样的情况发生,在一些轻变的版本当中,战士的兵器攻击基本都是一个阶段就会增加一些。可是在增加的时候也会有攻击速度的加成,一些不规范的攻击速度加成兵器就会让这种情况发生,可能只会有5的攻击速度差距,但是在打怪的时候却依然非常明显,这也是一个主要的原因。