我是学生的因此每天在传奇私服游戏中投入的时间都是非常有限的,其他的一些网络游戏如果不长时间的在里面进行等级提升,玩家在游戏中处处被虐,而在传奇游戏中却不是如此,虽然投入的时间相对有限,但是依然能够玩得非常快乐,原因就在于各种任务设定对于玩家来说都是非常合理的,不会发生不长时间的进行游戏就会在哪个任务上卡住一直过不去,也正是因为这样的原因目前我身边的很多女生都加入到,传奇游戏之中。
伤害吸收的出现其实已经有些年头了,与之类似的结构其实在热血传奇很早的时候已经就出现了,记得当年的道德戒指所附带的体力恢复与毒物躲避效果,都与伤害吸收系统极为的相似,当然,毒物躲避与体力恢复虽说效果与伤害系统不大一样,但对于这个结构模版的设置还是很相似的,这些结构的设置都是按照属性的百分比设置的,例如还有白虎项链所附带的魔法躲避一样,但是在当年的游戏年代,伤害吸收给游戏带来的影响却非常的巨大,因为伤害吸收的出现,基本让整个服务器的玩家都为之追逐,无论水军还是大号,这个结构的火爆溢于言表。